Welche Kinder träumen nicht davon, fantastische Welten zu besuchen und Helden ihrer eigenen Geschichten zu sein? Hier ist ihre Chance!
Little Wizards ist ein kooperatives Rollenspiel für erfinderische und neugierige Kinder ab 6 Jahren, bei dem die Spieler:innen eine gemeinsame Geschichte erzählen. Sie erfahren den Zauber, ihre eigenen Charaktere zu erschaffen und mit ihnen wunderbare Geschichten in einer magischen Welt zu erleben.
Das Spiel kann in wenigen Minuten erlernt werden. Vollgepackt mit Hilfestellungen für Spielleiter:innen ist Little Wizards ein perfekter Einstieg in das Rollenspiel mit Kindern. Es fördert die Kreativität von Kindern und weckt in besonderem Maß ihre kognitiven, sozialen und emotionalen Fähigkeiten.
2-6 Spieler
45-90 Min.
ab 6 Jahren
für Einsteiger
Little Wizards ist ein kooperatives Spiel für Kinder ab 6 Jahren, bei dem die Spieler:innen eine gemeinsame Geschichte erzählen. Du und deine Freunde arbeiten gemeinsam daran, Charaktere in einer imaginären Welt zu erschaffen und tolle Geschichten über sie zu erzählen. Es gibt keine Verlierer – jeder gewinnt, wenn die Geschichten Spaß machen.
Jeder von euch spielt eine kleine Hexe oder einen kleinen Zauberer, also ein außergewöhnliches Mädchen oder ein außergewöhnlicher Junge mit magischen Kräften. Die Erzählerin oder Erzähler lenkt die Geschichte und spielt die Rolle aller anderen Charaktere. Als Spieler:in schreibst du einen Teil der Geschichte; in Little Wizards ist jeder auch ein bisschen Erzähler:in!
Die Geschichten spielen auf der Münzwelt – einem sonderbaren, poetischen und magischen Ort, versteckt inmitten der Sterne.
Die Münzwelt ist ein Planet nicht unähnlich der Erde, aber ein bisschen rückschrittlich verglichen mit unserer Welt. Wie der Name schon verrät, sieht die Münzwelt aus wie eine Münze, die zwei Seiten hat. Die erste Seite wird Horn genannt, die zweite Quaste.
Horn ist mit ihrem tiefblauen Ozean ein zauberhafter Ort von besänftigender Anmut. Die Einwohner:innen von Horn leben im Einklang mit der Natur, inmitten herrliche Wälder, Berge mit erfrischenden Quellen und majestätischen Ebenen, die von angenehmen Winden gestreichelt werden.
Quaste, auf der anderen Seite der Münzwelt, ist dagegen etwas düsterer. Die Winde sind kalt und häufig stark und die Berge haben scharfe, messerartige Gipfel. Das Leben auf Quaste ist genauso gut wie das auf Horn – zumindest für diejenigen, die in seiner unheimlichen Atmosphäre aufgewachsen sind. Und für unerschrockene Hexen und Zauberer wartet hinter jeder Ecke eine spannendes Abenteuer…
Little Wizards ist für zwei bis vier Spieler:innen und einen Erzähler oder eine Erzählerin gedacht, funktioniert jedoch auch mit nur einem Spieler oder Spielerin und einem Erzähler oder mit mehr als vier Spieler:innen.
Alle kleinen Hexen und Zauberer haben drei Attribute, die den Ausgang einer Aktion beeinflussen können: Körper, Herz und Verstand.
Außerdem besitzen sie magische Fähigkeiten, die Kräfte genannt werden. Jede kleine Hexe und jeder kleine Zauberer startet mit Besenreiten plus zwei weiteren magischen Kräften aus Alchemie, Wahrsagen, Zauberkunst, Beschwörung und Verwandlung.
Ob eine Aktion oder ein Zauber erfolgreich ist, ergibt sich aus deren Schwierigkeit, wie gut die Hexe oder der Zauberer im jeweiligen Attribut oder Kraft ist und einem Wurf mit zwei sechsseitigen Würfeln.
Aber auch, wenn eine Aktion oder ein Zauber scheitert, bringt dies die Geschichte niemals zum Stillstand, sondern bringt die Spieler dazu, neue Wege zu suchen – manchmal mit ziemlich lustigen Nebenwirkungen!
Jeder Spieler und jede Spielerin verkörpert in Little Wizards eine kleine Hexe oder einen kleinen Zauberer. Zu Beginn überlegst du daher, welches Aussehen, welche Eigenschaften, welche Persönlichkeit und welchen Hintergrund er oder sie haben soll. Die Ergebnisse werden im Charakterbogen festgehalten.
Dabei dürfen sich die Spieler:innen alles frei ausdenken, aus den vorgeschlagenen Listen auswählen, was ihnen am besten gefällt, oder mit zwei sechsseitigen Würfeln den Zufall entscheiden lassen (oder eine Mischung aus allen Dreien).
Jede kleine Hexe oder Zauberer hat auch einen tierischen Begleiter – einen treuen Freund, der Hilfe und manchmal auch Ratschläge geben kann. Begleiter können alle Arten von Tieren sein, egal ob sie mit Fell, Federn oder Schuppen bedeckt sind. Die einzige Gemeinsamkeit ist, dass Begleiter immer schwarz sind, was ziemlich amüsant sein kann, wenn es sich nicht um eine typische Farbe für die Tierart handelt.
Auf 144 illustrierten Seiten findet ihr im Grundregelbuch alles, was ihr braucht, um wundervolle Abenteuer auf der magischen Münzwelt zu erleben:
Übersetzt aus der englischen Originalausgabe von Little Wizards © 2019, herausgegeben von Crafty Games. Weitere Informationen unter littlewizardsrpg.com.
AUTOR
Antoine Bauza
ZUSÄTZLICHES MATERIAL
Patrick Kapera, Amanda Valentine, Clark Valentine
ILLUSTRATOREN
Arnü West, Albertine Ralenti
GRAFIKDESIGN & KOLLORATION
Albertine Ralenti
LAYOUT
Michal E. Cross, Thomas Kohler
HERAUSGEBER
Alex Flagg, Patrick Kapera, Amanda Valentine (englische Ausgabe)
Michael Weber (deutsche Ausgabe)
PROJEKTENTWICKLUNG
Amanda Valentine, Michael Weber
ÜBERSETZER
Franck Florentin, Amanda Valentine (englische Ausgabe)
Michael Weber (deutsche Ausgabe)
ERZÄHLER SPIELRUNDEN
Sebastian Peter
Little Wizards wurde ursprünglich unter dem Namen „Contes Ensorcelés“ von Antoine Bauza (7 Wonders, Hanabi) geschrieben und für die englischsprachige Ausgabe von Crafty Games und Amanda Valentine mit aktualisierten Regeln und Spielinhalten weiterentwickelt.
Wir freuen uns sehr, dass dieses wunderbare Rollenspiel nun endlich auch auf dem deutschen Markt verfügbar ist!
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